世界与广州
GZA:暴力电驴从一名广州电驴骑手的视角出发,把送餐、认路、看风景和夸张踢击放进同一座城市。GZA 是「广州行动(GuangZhou Action)」的缩写,「暴力电驴」是第一版副标题。
你可以在熟悉的街边停下来,听陈叔说几句话;也可以回到赛道,在车流中找准位置,一脚把大云汽车踹开。城市探索与短局街机挑战构成两种不同的节奏。
从客村到珠江,再到琶洲
第一批城市内容围绕客村 / TIT、广州塔滨江和琶洲展开,使用同一套街区地图与导航连接探索、配送和活动地点。
| 区域 | 当前体验 |
|---|---|
| 客村与 TIT | 骑行起点、园区巷道、骑手站、陈叔对白与园区午餐配送 |
| 新港中路与丽园一带 | 通勤起点、街边门店、配送路线和电动车检查 |
| 广州塔与珠江滨江 | 广州塔、海心桥、滨江道路、塔内游览和观景点 |
| 琶洲 | 延伸道路、腾讯广州大厦等地标与城市游览 |
广州内容从「自由骑行 · 广州城市地图」进入。比赛中的云港环线和随机赛道承担街机挑战,不等于广州街区的真实道路布局。
一座逐步建设的城市
首期规划以广州塔为中心,半径约 5 km。规划范围与已经开放的街区不同:目前道路、建筑和交互点尚未覆盖整个圆形区域。
地图范围概览和「小云重工 施工中…」围栏标出尚未开放的方向。当前骑行沿已建设、可通行的区域进行,扩建后会逐步增加道路连接与地点内容。
城市参考公开路网、建筑轮廓和影像资料制作。路口连通、街区关系和地标外形帮助玩家认识方向,建筑高度、立面、室内和部分通行细节采用游戏化近似。游戏中的地图与检查点用于游玩,不能当作现实导航或现场情况查询。
画面与气氛
城市使用低多边形体块、卡通人物和清晰的车辆轮廓,保留广州道路、滨江空间、地标与街边生活的辨识度。夸张的踢击、撞飞和变身道具属于街机喜剧表达。
菜单与 HUD 采用黑色半透明面板、方角、细分隔线和紧凑读数;路线、警示和状态提示用各自的语义色表达。画面里的生活空间与界面保持同一款游戏的风格。
时间与天气
街区支持手动选择时间、昼夜流转,以及晴朗、阴天、小雨和薄雾。开启「跟随本机时间」后,城市时钟使用你的设备时区;关闭后回到手动时间设置。
当前天气影响天空、光照、雾和雨的表现,不改变骑行抓地、配送奖励或巡逻规则,也没有接入现实天气。
骑行与游览
骑行用路面、桥梁、导航和停放载具组织探索。游览提供独立观景镜头,可以切换观景点、环顾并调整高度,适合慢慢看城市;游览期间原来的配送、骑行和塔内流程会冻结,返回后继续。
当前内容与后续方向
当前已有自由骑行、上下车与步行、配送与骑手登记、制服解锁、车库、陈叔对白、巡逻与检查、城市游览和单人街机比赛。详情见人物与载具和玩法设定。
后续方向是把现有系统串成更完整的城市任务线,增加有区别的任务、人物与店铺服务,再逐区补齐广州地图。更多城市、可自定义地图包和创意工坊属于后续计划,尚未作为当前可用内容提供。