玩法设定
GZA 把可以随时继续的城市探索和目标清楚的短局街机挑战放在一起。街区的重点是地点、路线与个人进度;比赛的重点是速度、时机和一次次刷新纪录。
城市探索
自由骑行与步行
从 TIT 出发,在已开放的广州路网内选择目的地,沿导航路线探索。电动车可以停放,上下车后切换骑行与步行;遇到无法继续的位置,可以从暂停菜单「回到路面」。
自由骑行没有统一的完赛终点。你可以继续接单、拜访地点、调整外观,也可以保留当前位置,下次接着探索。
城市通勤
城市通勤从丽园雅庭出发,使用广州街区的道路与导航前往通勤目的地。它属于城市骑行流程,与云港环线的封闭赛程不同。
外卖配送与骑手进度
配送围绕「接单 → 取餐 → 导航 → 送达 → 结算」展开。抵达交接地点并停车后推进任务,路线、时间和碰撞表现影响本单成绩。
登记成为骑手后完成的订单会累计到制服解锁进度。配送累计得分还与街区门店的改装积分关联,套装、涂装与头盔提供不同的外观选择;相关角色与套装见人物与载具。
当前只有一套明确的陈叔对白与园区午餐接单流程,更多人物、多条剧情支线和完整长篇主线尚待扩展。
城市游览与广州塔
城市游览使用独立观景镜头,可选择地标、环顾和调整高度。游览期间保留原来的骑行与任务状态,返回后从原处继续。
广州塔提供入塔、楼层、电梯与观景等交互,使用屏幕提示选择目标。它是为游戏制作的室内体验,不代表完整实测建筑。
检查与巡逻
街区检查点会示意电动车靠边停车,查看头盔与号牌状态。有问题时按提示整改再放行;已有装备问题而拒绝停车,可能衔接追逐流程,超速也可能触发巡逻。
检查或追逐期间,一些骑行、交接和活动切换会受限制。先处理当前流程,再继续任务。
街机比赛
经典骑行
在车流中加速、变道并靠近目标,找准时机左右踢击。成功命中会产生夸张的撞飞、声音与画面反馈,连击、速度和行驶表现共同影响得分。
高速正面冲撞也能撞飞车辆,但会损失速度、影响无碰撞表现,而且不会代替踢击命中计入连踹挑战。经典直路的路线选择提供更冒险和更稳妥的节奏。
经典骑行下包含几种短局目标:
| 玩法 | 当前规则与重点 |
|---|---|
| 自由练习 | 90 秒一局,练习车流、速度与踢击,挑战得分 |
| 节奏骑行 | 90 秒一局,踢击时机与节拍配合,获得节奏判定与连段反馈 |
| 极速冲线 / 冲刺挑战 | 75 秒内抵达 1,500 m 目标,越早完成奖励越高 |
| 连踹挑战 / 踢击挑战 | 45 秒内完成 8 次踢击命中,强调目标选择与连击 |
计时竞速
计时竞速使用云港环线或随机赛道,按顺序经过检查点并完成赛程。云港固定环线为两圈;随机赛道由地图种子决定布局,可以反复挑战同一张地图。
弯中转向并刹车 / 使用手刹可以积累漂移能量,保持走线后松开释放短时加速。漏过检查点、反向通过或没有完成全程,都不会产生有效的完赛纪录。
道具赛
道具赛在同一类赛道上加入问号盒。一次持有一个道具,使用后再拾取下一件;氮气负责短时冲刺,护盾保护一次碰撞,巨大化与迷你化改变踢击和操控体验。
当前道具赛属于单人试跑。
记录与探索进度
各比赛保存自己的最佳得分或有效完赛时间,计时竞速与道具赛的纪录分别管理。
街区保存位置、配送、骑手登记、故事、载具、塔内和游览等探索状态,提供自动槽与三个手动槽。街区快照不保存比赛中途状态;同一人物切换玩法,不意味着所有对局都能中途续跑。
网页版进度保存在当前浏览器,客户端保存在本机文件。云乐坊登录不等于街区存档跨设备同步;操作与恢复方式见存档与读档。
僵尸突围
两名玩家共乘一辆双座电动车:驾驶员负责线路、速度与近身踢击,后座负责瞄准、武器和资源。两人配合,在 8 分钟内沿广州道路抵达撤离点。
沿途有路障、普通僵尸、跑动僵尸与三处补给区。补给区需要停车才能领取修车和资源,双方确认后可以交换座位。后座武器包括冲锋枪、霰弹枪、鸡毛掸子、煤气罐和弹弓,分别提供连续射击、近距离攻击、范围投掷和精准单发等选择。
车体耐久归零、超时或一人断线会结束本局。开局后不接收新玩家,当前不支持断线续局、房主迁移、单人 AI 后座或四人合作。操作菜单只释放本人的输入,不会暂停伙伴与整场对局。
正式开放边界
合作入口与规则已经实现,正式云端合作仍需部署验收;Steam 合作也尚未正式开放。当前公开预览客户端主要提供单人竞速和街区离线游玩。
Steam 好友竞速、Cloud 与创意工坊等入口不能视为当前已经上线的服务。下载与平台状态见下载与安装。
从街区开始活动
地图中的活动列表与蓝色标记连接上述玩法。选择导航,抵达地点并停车,再按界面提示开始。比赛会先展示模式和赛道,由你确认后开局;菜单与结算提供「返回街区」,回到活动出发地点。
配送中、被拦停或追逐时,以及塔内、地铁内或上层位置,不能直接跨模式开始活动。当前活动地点见玩家活动指南。
后续内容会优先把现有城市系统连接成完整的任务体验,再增加任务差异、人物与店铺,最后逐区扩大城市。具体新玩法和正式开放时间以实际发布说明为准。